기똥찬 일상

NCsoft와 함께하는 2023 게임잼!_!

떵뚠 2023. 9. 27. 14:42
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그렇다. 엔씨소프트와 함께하는 2023 울산글로벌게임센터에서 주최한 게임잼에 참여하게 되었다.

 

유니티 접한 지 한달도 안돼서 나가는 대회다. 허허,, 두려움 반, 설렘 반 이었다.

 

다른 게임잼 대회 작품들을 미리 많이 찾아보고 있었는데 퀄리티가 생각보다 높지 않았다.

그래서 나는 나름 높은 퀄리티를 목표로 게임잼에 참가하고 싶었다.

그렇다. 그렇게 나는 첫 단추를 잘못꿰었다.

 

기획을 하는 과정에 있어서 팀원들과 큰 충돌없이 마무리를 했다. 사실 이러면 안됐던 거 같다.

여러 기획안을 짜내보고 어떻게 구현할 것인지 까지 세세한 기획안을 짰어야 했는데 기획을 함에 있어서 많은 얘기를 못해본 게 실수였던 거 같다.

 

시작은 좋았지만 게임을 구현함에 있어서 막히는 일을 팀원과 함께 풀어 나갈려고 했으나 뭔가 의사소통도 안되고 각자 따로 프로그래밍을 하는 느낌이 커서 문제 해결에 있어서 많이 막혔던 거 같다.

 

그러다보니 자연스럽게 시간이 부족해지고 따라서 완성도가 낮아진 거 같다..ㅜ

 

우울한 얘기는 여쯤하고 재밌었던 얘기를 하자면

당연히 개발하는 과정은 재밌었다. 그리고 4성 호텔에서 지내본 것도 첨이라 흥미로웠다. 근데 사실 처박혀서 개발만했기 때문에 체감은 안됨

음식도 여기서 다 먹여줬는데 짱 맛있었다.

 

이번 대회에서 얻는 경험은 게임제작에 있어서 제일 중요한 건 기획인거 같다. 프로그래밍 실력이 아무리 뛰어나도 기획이 별로면 게임이 성공하지 못하는 거 처럼 기획이 정말 게임 개발의 처음과 끝을 담당하기 때문에 기획에 쏟는 시간을 아까워 해서는 안될 거 같다.

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